Colheita Feliz 2.0 – Tabela Cultivo – Parte 1

Voltando a postar, até para sair dos jogos um pouco, e já que o Colheita Feliz ta tendo boa aceitação da galera (pelo menos é o que diz no Google Analytics) resolvi fazer uma ‘tabela de cultivo’ para os jogadores do Colheita Feliz. Fiz ela baseada no Colheita Feliz 2.0 e estará em constante atualização conforme os desenvolvedores colocarem novas plantas para serem cultivadas, já que a atualização está sendo freqüente agora.

Em pouco tempo foram colocadas mais de 8 plantas novas, vários animais e decorações e a churrasqueira onde o jogador pode preparar receitas. Isso demonstra a preocupação dos desenvolvedores em manter os jogadores sempre presentes. E fica a dica: o Colheita Feliz 3 já é possível jogar, e pela primeira impressão gostei do que vi, apesar de ter ficado semelhante ao Mini Fazenda.

Vou começar pelas plantas que podem ser compradas com as moedas amarelas. No caso de plantas com mais de uma temporada, ao fazer a colheita da planta, ela voltará ao estágio de Folhas Grandes e continuará a crescer até ficar Maduro novamente, de acordo com a quantidade de temporadas que ela possui. Lembrando que XP é a experiência adquirida ao colher a planta. Veja:

Plantas sinalizadas com * são novas!

Nome: Bis-Limão / Semente Promocional*; Custo Semente: 4.300 moedas; Nível Cultivo: 0; Rendimento Esperado: 1; Preço Unidade: 28.400; Renda/XP/Temporada: 28.400/150/1; Germinação: 9 horas; Folhas Pequenas: 7 horas; Folhas Grandes: 8 horas; Florescendo: 8 horas; Maduro: 8 horas;

Nome: Nabo; Custo Semente: 200 moedas; Nível Cultivo: 0; Rendimento Esperado: 36; Preço Unidade: 13; Renda/XP/Temporada: 468/40/1; Germinação: 2 horas; Folhas Pequenas: 2 horas; Folhas Grandes: 3 horas; Florescendo: 0 horas; Maduro: 3 horas;

Nome: Cenoura; Custo Semente: 350 moedas; Nível Cultivo: 0; Rendimento Esperado: 41; Preço Unidade: 20; Renda/XP/Temporada: 820/40/1; Germinação: 3 horas; Folhas Pequenas: 4 horas; Folhas Grandes: 4 horas; Florescendo: 0 horas; Maduro: 4 horas;

Nome: Milho; Custo Semente: 500 moedas; Nível Cultivo: 0; Rendimento Esperado: 42; Preço Unidade: 28; Renda/XP/Temporada: 1.176/40/1; Germinação: 4 horas; Folhas Pequenas: 4 horas; Folhas Grandes: 4 horas; Florescendo: 4 horas; Maduro: 4 horas;

Nome: Batata; Custo Semente: 650 moedas; Nível Cultivo: 0; Rendimento Esperado: 48; Preço Unidade: 31; Renda/XP/Temporada: 1.488/40/1; Germinação: 4 horas; Folhas Pequenas: 5 horas; Folhas Grandes: 5 horas; Florescendo: 5 horas; Maduro: 5 horas;

Nome: Beringela; Custo Semente: 800 moedas; Nível Cultivo: 0; Rendimento Esperado: 54; Preço Unidade: 34; Renda/XP/Temporada: 1.836/40/1; Germinação: 6 horas; Folhas Pequenas: 6 horas; Folhas Grandes: 6 horas; Florescendo: 6 horas; Maduro: 6 horas;

Nome: Pepino; Custo Semente: 2.000 moedas; Nível Cultivo: 0; Rendimento Esperado: 50; Preço Unidade: 75; Renda/XP/Temporada: 3.750/40/1; Germinação: 6 horas; Folhas Pequenas: 6 horas; Folhas Grandes: 7 horas; Florescendo: 7 horas; Maduro: 7 horas;

Nome: Beterraba; Custo Semente: 5.777 moedas; Nível Cultivo: 0; Rendimento Esperado: 47; Preço Unidade: 190; Renda/XP/Temporada: 8.930/88/1; Germinação: 6 horas; Folhas Pequenas: 7 horas; Folhas Grandes: 7 horas; Florescendo: 7 horas; Maduro: 7 horas;

Nome: Aloe-vera; Custo Semente: 9.000 moedas; Nível Cultivo: 0; Rendimento Esperado: 40; Preço Unidade: 350; Renda/XP/Temporada: 14.000/50/1; Germinação: 6 horas; Folhas Pequenas: 6 horas; Folhas Grandes: 6 horas; Florescendo: 6 horas; Maduro: 6 horas;

Nome: Batata-doce; Custo Semente: 300 moedas; Nivel Cultivo: 0; Rendimento Esperado: 47; Preço Unidade: 45; Renda/XP/Temporada: 2.115/75/1; Germinação: 5 horas; Folhas Pequenas: 4 horas; Folhas Grandes: 3 horas; Florescendo: 3 horas; Maduro: 3 horas; ítem VIP;

Nome: Tomate; Custo Semente: 950 moedas; Nível Cultivo: 5; Rendimento Esperado: 35; Preço Unidade: 34; Renda/XP/Temporada: 2.380/45/2; Germinação: 6 horas; Folhas Pequenas: 5 horas; Folhas Grandes: 5 horas; Florescendo: 5 horas; Maduro: 5 horas;

Nome: Pimenta; Custo Semente: 1.100 moedas; Nível Cultivo: 5; Rendimento Esperado: 39; Preço Unidade: 35; Renda/XP/Temporada: 2.730/45/2; Germinação: 6 horas; Folhas Pequenas: 6 horas; Folhas Grandes: 6 horas; Florescendo: 6 horas; Maduro: 6 horas;

Nome: Abóbora; Custo Semente: 1.250 moedas; Nível Cultivo: 5; Rendimento Esperado: 36; Preço Unidade: 43; Renda/XP/Temporada: 3.096/45/2; Germinação: 8 horas; Folhas Pequenas: 8 horas; Folhas Grandes: 6 horas; Florescendo: 6 horas; Maduro: 6 horas;

Nome: Ervilha; Custo Semente: 1.400; Nível Cultivo: 5; Rendimento Esperado: 43; Preço Unidade: 40; Renda/XP/Temporada: 3.440/45/2; Germinação: 7 horas; Folhas Pequenas: 7 horas; Folhas Grandes: 6 horas; Florescendo: 7 horas; Maduro: 7 horas;

Confira a segunda parte através do link abaixo!

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