Novidades CrimeCraft – BleedOut

Ontem foi disponibilizada mais uma atualização para o CrimeCraft BleedOut. Com pouco mais de 200MBs de download as novidades ficaram concentradas nos quesitos jogabilidade, menus e missões, aparentemente. A interface do jogo teve as fontes trocadas para uma mais forte e, pelo menos na resolução que utilizo, tornou os textos mais limpos e faceis de serem lidos. Outro mudança que teve nessa atualização, foi na apresentação do personagem que recebeu uma melhora gráfica tornando-se mais nitida e realista. As tags de batalha, com as fotos dos avatares dos jogadores também está mais detalhada.

A tela da gangue tambem recebeu novidades. Antes a apresentação dos membros era dada por um sistema de paginação e agora está como a lista de amigos que é com um sistema de rolagem, um pouco confuso mas nada que não de para se acostumar. A tradução para o nosso idioma recebeu mais textos, principalmente nos nomes de inimigos (particularmente acho que nomes de inimigos não deveriam ser traduzidos, pois pode, por exemplo, atrapalhar dialogos entre duas pessoas que falam idiomas diferentes).

Um novo modo de jogo, ou partida, foi incluido com esta atualização. Lembra o estilo de jogo do Call of Duty 4 Search and Destroy se não me engano. Uma pilha de caixas com um computador é colocado no mapa, e depois de tantos segundos ele torna-se acessivel pelas equipes. Após a equipe capturar esse ‘pacote’ ele começa a contar pontos durante pouco mais de 30 segundos e cabe a outra equipe desativar o ‘pacote’ para que ele seja recolocado em outra parte do mapa e entrar em disputa novamente. Vence a equipe, que ao termino do tempo, somar mais pontos. Um pouco confuso de inicio, mas nada que duas partidas não de para entender como funciona.

O estilo de jogo coleta, que é aonde se obtem containers para as profissões, recebeu uma nova ‘casa’, o mapa Dellosville também permite a realização desse tipo de jogo. E os containers também sofreram mudanças aparentes. Agora eles possuem um numero em romano na parte inferior que ainda não descobri a função (se é que tem alguma). Já obtive um item novo, ou pelo menos que não tinha visto ainda, retirado de um destes containers.

Outra novidade, em CrimeCraft, fica por conta de uma ‘moeda’ que é obtida após completar qualquer missão. Das informações fornecidas pelo jogo, ela poderá ser trocada por recompensas assim como as cartas de baralho que existiam antes. Obtive acesso a uma missão, não existente até antes da atualização, mas não continuei a busca por novas missões, após o termino desta.

Uma nota da atualização do servidor, promete reiniciar todos os avatares do jogo. Quem ja estava com nivel alto, talvez tenha que recomeçar tudo de novo. Mas até o momento continua tudo funcionando. Outra novidade é a Death Cam, aquela que permite aos jogadores mortos ficarem observando o jogo de outros jogadores.

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Civilization V

Civilization V é o titulo mais recente da série Civilization. Foi lançado em setembro de 2010 e finalmente testei o game. Civilization V é um game de estratégia baseado em turnos, que seria uma mistura de xadrez com Age of Empires (por ser mais ou menos do mesmo tema). O jogo ganhou muitas mudanças, tanto na jogabilidade quanto no aspecto gráfico do game, que agora oferece suporte ao DirectX 11 e junta-se ao grupo dos games que exigem máquinas mais top de linha para poder usufruir de todo o potencial gráfico oferecido.

Apesar de ter tido muitas mudanças, em time que se está ganhando pouco se altera. Civilization V parece ser mais facil e mais demorado de se jogar, comparado com a sua versão anterior. Tudo consiste basicamente em manter suas cidades e ‘governo’ prosperando tecno e economicamente, evitar as guerras no inicio do jogo contra outras nações e atacar no momento certo. Além de ficar destruindo campos bárbaros ao longo do game.

O que Civilization V ganhou em gráficos Civilization IV tinha em jogabilidade. Temos mapa, unidades, cidades e efeitos gráficos muito detalhados em Civilization V, mas parece que o desafio de prosperar como existia antes, agora não se tem mais. Religião e espionagem não estão mais presentes no jogo.

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Robin estará presente em Batman Arkham City

A Rocksteady falou mais sobre como será Robin no proximo titulo relacionado ao homem morcego. A equipe de desenvolvimento buscou criar um Robin mais identificavel ao publico que curte o jogo, criando um personagem de traços mais atuais, bem diferente do tradicional mostrado em filmes e desenhos animados.

O Robin ‘Rocksteadyano’ terá uma aparência de jovem problemático que pode ser introvertido e tranquilo, em certos momentos, como violento e perigoso ao ser provocado. Em seu aspecto físico terá um cabelo curto e uma aparência bem sombria. Caracteristicas tradicionais do parceiro de Batman como as cores de sua roupa, capa e máscara, continuam fazendo parte do personagem.

Algumas comparações do Robin Rocksteadyano com personagens de outros games, começaram a aparecer na internet. Uma delas seria com o personagem da série Assassins Creed ou ainda o Star Killer de Star Wars: The Force Unleashed. Veja abaixo as comparações:

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